Lo slang parlato dai professionisti di e-learning

Ecco alcuni termini d"uso comune nell'ambiente dell'e-learning, spiegati in maniera semplice. Così potrete capire il significato delle frasi di quei strani tecnici che sembrano arrivati da terre lontante...

E-learning
Per e-learning si intende quell'insieme di tecnologie e discipline che consentono l'educazione a distanza utilizzando come mezzo di comunicazione il computer. L'e-learning non è necessariamente legato al mondo internet, ma la rete delle reti sicuramente agevola l"interazione tra insegnante ed allievo. Di fatto oggi l"e-learning si muove quasi interamente su internet.
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Gb (Gigabyte)
Il Gb è un'unità di misura per le dimensioni (altrimenti dette "peso") dei file del computer. Un Gb equivale a 1000 Mb, ed è un valore discretamente grande rispetto al peso medio dei dati informatici attuali.
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Hard disk
L"hard disk, o disco fisso, è il componente del nostro computer che immagazzina i dati. Quando su un programma premete il tasto "Salva", state scrivendo i vostri documenti sull"hard-disk. L'hard-disk contiene tutta la vostra memoria, i vostri lavori, le vostre foto, tutto!
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Hosting

L'hosting è lo spazio web che ospita il nostro sito. Quando si compra un sito, il provider mette a disposizione dell'acquirente uno spazio limitato (in Mb o in Gb). sul quale caricare i propri documenti e file, ovvero il proprio sito. Questo spazio non è altro che una "fetta" di hard disk messa a nostra disposizione e visibile pubblicamente da internet digitando l'indirizzo del proprio sito.
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LMS
LMS è un acronimo che significa Learning Management System, ovvero "sistema di gestione dell'insegnamento". È semplicemente un sinonimo di Piattaforma.
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Mb (Megabyte)
Il Megabyte è l'unità di misura per le dimensioni dei dati informatici più diffusa in assoluto. Serve a misurare il "peso" dei vostri documenti. In internet le immagini non dovrebbero occupare più di 0,3Mb (ovvero 300Kb), i documenti non dovrebbero andare oltre i 3Mb, i video possono occupare anche 50Mb.
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Open-source
Si definiscono Open-source quei programmi informatici dei quali viene diffuso anche il codice sorgente. In questo modo è possibile studiarne il funzionamento e, all'occorrenza, apportarne modifiche e personalizzazioni. Spesso, ma non necessariamente, il software open-source viene rilasciato gratuitamente a patto che eventuali derivati vengano rilasciati con la stessa licenza open-source dell'originale.
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Piattaforma
Si intende per piattaforma un"applicazione informatica complessa. In particolare in ambito e-learning intendiamo per piattaforma tutti quei programmi che ci permettono di realizzare e diffondere dei corsi. Il termine piattaforma equivale agli acronimi LMS e CMS.
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Plug-in
Alcuni programmi informatici consentono di essere estesi, ovvero di acquisire nuove funzionalità, attraverso l'installazione di micro-programmi chiamati plug-in. I plug-in sono strettamente dipendenti dal programma madre, e non possono funzionare indipendentemente.
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Provider
Il provider è quell'azienda che mette a disposizione dei servizi web ad un cliente. In particolare sono provider l'azienda che ci fornisce la connessione internet (Telecom, Tele2, Infostrada, Tiscali, Fastweb, NGI...), l'azienda che ci fornisce l'hosting per il nostro sito, l"azienda che ci offre lo spazio e-mail...
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SCORM
SCORM è un acronimo che identifica il tipo di file standard per la didattica on-line. Il formato SCORM permette, o dovrebbe permettere, di strutturare dei corsi indipendenti dalla piattaforma utilizzata, perché è un formato che viene interpretato da tutte le piattaforme. Attraverso SCORM è quindi possibile scambiarsi corsi o migrarli da una piattaforma all'altra.
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Template
Il template è il layout grafico del nostro sito, all'interno del quale si andranno a collocare i contenuti. L'uso del template consente di definire la grafica del sito in maniera centralizzata ed indipendente dai contenuti. In questo modo si può cambiare template nel corso del tempo senza dover alterare i nostri contenuti e senza dover modificare ogni singola pagina già esistente nel nostro sito.
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XML
L'XML è un acronimo che identifica un tipo di file ideato per lo scambio di dati tra applicazioni diverse. Similmente a SCORM, consente il dialogo tra programmi ed il riutilizzo dei contenuti. Non ci avventuriamo in questa sede a definirne le differenze, diciamo solo che in ambito e-learning è più apprezzato l'utilizzo di SCORM per i corsi e di XML per tutto il resto.
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p.s: sul web esiste un glossario completo di tutti i termini usati in e-learning (pure troppi). Lo trovate qui: www.glossarioelearning.net